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hatch和flood区别?

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发表于 2007-9-21 11:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位前辈,hatch和flood有什么区别呢?在给重要信号线加粗时,应该用hatch还是flood?谢谢![em04]
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发表于 2007-9-21 11:15:00 | 显示全部楼层

hatch是不改变原来的普通形状的铺铜

flood是重新灌铜

更改线路当然要用flood了,

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 楼主| 发表于 2007-9-21 11:28:00 | 显示全部楼层
是这样的.3.3v转成5v出来时线要加粗,今天我请教别人的时候,他说要给这几根线铺铜,用的是hatch命令.对吗?
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发表于 2007-9-21 13:06:00 | 显示全部楼层

先纠正一下,flood比较正确的说法应该叫灌铜,是指对用(Copper Pour)画幅出来的闭合区域根据设定规则进行铺铜的一个动作。而铺铜是指用Copper手动画铜皮。我猜楼主同事的意思应该是铺铜,而不是灌铜。

而对于Flood和Hatch的区别,在帮助中可以找到:

Flooding recalculates the pour area and recreates all clearances for the current obstacles within the pour outline, observing clearance rules. Hatching refills (with hatch lines) existing pour polygons for the current session; it does not recalculate the pour area. Each time you open a design file, you must flood or hatch the design; this information is not saved. In most cases, you can simply Hatch. Use Flood if you make changes to the copper pour polygon that could create clearance violations or if you change clearance rules.

Flooding会重新计算灌注区域并重新计算当前填灌区域的外形线内障碍的所有间距,和一些注意的间距规则。Hatching则用来(用填充线)重新填充当前会话内已经存在的填灌多边形,而并不会重新计算填充填灌区域。每次打开一个设计文件时,你应当对这个设计进行flood或hatch;这些信息是不保存的。大部份情况下,你只要简单的Hatch一下就够了。当你对灌铜多边形的修改会引起规则冲突时,或当你修改了间距规则时,请使用flood。

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 楼主| 发表于 2007-9-21 13:56:00 | 显示全部楼层
向前辈drywell,blackbegger致敬.我之前概念是一直很模糊,现在稍微清晰一下.^_^.谢谢
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发表于 2007-9-21 15:29:00 | 显示全部楼层
不怎么样啊,BS一下!
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 楼主| 发表于 2007-9-21 16:21:00 | 显示全部楼层
不好意思,小妹新手上路,让前辈鄙视了[em04]
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发表于 2007-9-21 19:17:00 | 显示全部楼层
[em01]
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发表于 2007-9-21 21:05:00 | 显示全部楼层

我的一般是画完首次铺地时和修改时才用flood,平时打开文件看图就用hatch,其它的电源线等都是用手工画铜皮

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xwj32 该用户已被删除
发表于 2010-6-3 16:41:02 | 显示全部楼层
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